
Dorotea
Dorotea, top-down horror / adventure Game Boy game
by Pasquale "Pasqui industry" Pignataro
Italocurso Game Jam 2025
Language / Lingua
This game is available in english and italian
Il gioco è disponibile in inglese ed italiano
Nota: la descrizione in italiano è disponibile dopo quella in inglese

Xbox and Microsoft Store (BETA)
ENG: Dorotea is also available on the Microsoft Store. Compatible with Windows 11 and Xbox Series X|S. Currently may not work on Xbox One!
ITA: Dorotea è anche disponibile sul Microsoft Store. Compatibile con Windows 11 e Xbox Series X|S. Al momento non funziona su Xbox One!
Twitch category / Categoria di Twitch

You can also add my game to your stream category. I've added Dorotea to IGDB
https://www.igdb.com/games/dorotea
Description (in english)
Dorotea is a researcher specializing in the history of her hometown of Conversano, near Bari
An important event is just a few days away. Her job involves cataloging and archiving books and artifacts dating back to the 1600s, stored in a room that hasn't been opened for decades.
But the past never stops watching her...
Dorotea is an horror game for Game Boy with Game Boy Color support that you can complete in about 10 minutes. The Windows PC version is just the game packed with an emulator and pre-configured.
The game was developed, written, designed, and composed almost entirely by me using the GB Studio engine and IDE with other tools, all in about a couple of weeks
There are only a few tiles and sound effects I borrowed from other authors, listed in the Credits section.
I created this game for the italian Italocurso Game Jam 2025. This year's theme allowed me to create a tribute to my city, something I've wanted to do for many years.
Fortunately, Conversano is a city full of art, history, and legend, having also been a central hub for centuries, both politically and religiously.
For this project, I didn't just want to "take" a specific story, I wanted to combine and mix different elements (real and fantasy) to create a unique tale, strongly inspired by, yet heavily spiced with elements of my own imagination.
For this reason, I should point out that the game is not a reliable historical or topographical document. Many references are purely coincidental.
I should point out that I don't consider myself a musician nor an artist. The limitations of the Game Boy and my experience with the NES—a very similar platform for which I've already created a couple of works—helped me a lot.
If you see a hand, it's a photo of my hand re-drawn in Paint.NET (No filters, it was hand painted).
- Directly from Itch.io (Better option)
This is the better option. This should case some issues only if your device is extremely old. On mobile you'll be able to play the game with the provided touch controls. - Original Hardware
The best experience is on Game Boy Color, however the game is playable on the original DMG Game Boy (The one with the green screen). At the moment I haven't tried the game on original hardware, however I got some positive feedback. On the first DMG Game Boy, you may see some glitched text and portraits and some lag. - Emulator on PC or other devices
The proved emulator is the same as the browser version. You can use any emulator you want. The best experience is with a gambatte-like emulator, including Binjgb. SameBoy is ok, but it doesn't provide the vision I wanted to give to the game
My project for the jam was initially supposed to be a "Resident Evil-like" game for PlayStation, but due to various technical issues and lack of time, I decided to start from scratch, focusing the story on the protagonist and rewriting three-quarters of the story.
If you're interested about the references of this game, I wrote an article about it on my personal website.
READ HERE, SPOILERS IN THE LINK!

Descrizione (in italiano)
The description in english is after the one in italian
Dorotea è una ricercatrice storica sulla 25ina, specializzata nella storia della sua Conversano, città del sud-est barese.
Mancano pochi giorni ad un importante evento e c'è così tanto da fare che Dorotea si presenta a lavoro già alle 6 del mattino.
Il suo lavoro consiste nel catalogare e archiviare libri e reperti custoditi in una stanza che non viene aperta da decenni.
ma il passato non smette di guardarla...
Dorotea è un gioco horror per Game Boy con supporto al Game Boy Color dalla durata di circa 10 minuti. La versione per PC Windows è lo stesso gioco, ma con un emulatore pre-configurato già incluso.
Il gioco è stato sviluppato, scritto, disegnato e composto quasi interamente da me usando l'engine GB Studio, il tutto in circa un paio di settimane. Ci sono giusto alcuni pezzettini di grafica ed alcuni effetti sonori che ho preso da altri autori, tutti riportati nella sezione con i crediti.
Ho creato questo gioco in occasione della Italocurso Game Jam 2025
Il tema di quest'anno, mi ha permesso di creare un tributo alla mia città, cosa che volevo fare da tanti anni (Grazie mille!).
Specifico che non mi considero nè un musicista, nè un artista, seppur mi piace dilettarmi con disegni e composizioni, soprattutto riguardanti le console retro, che quasi conosco chip per chip.
Le limitazioni del Game Boy e la mia esperienza con la creazione di giochi per Nintendo NES mi hanno aiutato molto.
Se vedete una mano, è la mia, ricalcata pixel per pixel a mano su Paint.NET
(Tranquilli, niente spoiler qui)
Fortunatamente, Conversano è una bella città, piena di arte, elementi storici e folkloristici, essendo stata anche una città centrale per diversi secoli, sia in campo politico che religioso.
Per questo progetto non ho solo voluto "pescare" un racconto specifico, ho voluto unire e mescolare diversi elementi.
Sono partito dai miei ricordi e, in seguito, ho approfondito con ricerche e altri racconti.
Partendo da questi elementi, ho scritto una storia originale di mia fantasia, fortemente ispirata da ciò che conoscono e tramandano i miei concittadini.
Mi sento tenuto a specificare che il gioco non è un documento storico e topografico affidabile. Alcuni riferimenti sono da considerarsi casuali e di mia fantasia.
Potete giocare a Dorotea con i seguenti mezzi
- Online direttamente da itch.io (Consigliato)
Questa versione è quella consigliata, a meno che voi non abbiate un PC estremamente datato.
Su mobile potete anche usufruire di comandi touch. - Hardware originale
La migliore esperienza è su Game Boy Color, ma il titolo è anche giocabile sul primo Game Boy, quello con lo schermo verde. Al momento non ho potuto provare il mio gioco su hardware originale. Spero sia tutto ok.
So che sul primo Game Boy (DMG) i volti degli avatar e i testi iniziali sono glitchati, ma, per il resto, il gioco è OK. - Emulatore su PC (o altri dispositivi)
Potete usare il vostro preferito o quello incluso nella versione per Windows. Potete usare i tasti WASD come d-pad e J come tasto azione.
Se non volete usare l'emulatore incluso, vi invito ad usare un emulatore che permette di mettersi in modalità Gambatte, visto che offre l'esperienza più vicina alla mia visione grafica e sonora
Specifico che l'emulatore che vi ho fornito e pre-configurato, più quello web hanno un modo diverso di interpretare suoni e colori rispetto ad altri emulatori. Potreste, quindi, non avere l'esperienza che volevo offrirvi se usate i vostri emulatori di fiducia.

Inizialmente il progetto per la jam doveva essere un gioco "Resident Evil-like" per PlayStation ma, per via di diverse problematiche tecniche e per mancanza di tempo, ho deciso di re-iniziare da zero, incentrando la storia su quella che doveva essere un personaggio giocabile - Dorotea - e riscrivendo 3/4 della storia.
Nel link presente nella prossima sezione (ATTENZIONE SPOILER) potrete vedere un prototipo del modello di Dorotea
TERMINATO IL GIOCO vi consiglio di leggere un approfondimento che ho scritto, dove spiego diverse cose del gioco, e l'aspetto storico e folkloristico delle citazioni presenti nell'opera
LEGGIBILE QUI, IL LINK È SPOILER!
Original Soundtrack / Colonna sonora originale
ENG: You can listen the OST of my game on Youtube and Soundcloud
ITA: Potete ascoltare la OST del mio gioco su Youtube and Soundcloud

| Updated | 4 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Release date | 85 days ago |
| Rating | Rated 4.9 out of 5 stars (21 total ratings) |
| Author | Pasquale "Pasqui industry" Pignataro |
| Genre | Adventure |
| Made with | Paint.net, GB Studio |
| Tags | Female Protagonist, Game Boy, Game Boy ROM, gbstudio, Horror, No AI, Pixel Art, Retro, Short, Singleplayer |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Italian |
| Inputs | Keyboard, Gamepad (any), Touchscreen |
| Links | Blog, Twitter/X, Bluesky, Mastodon |
Download
Click download now to get access to the following files:
Development log
- Dorotea v1.1 available now! Super Game Boy support, better dialogues, new effect...4 days ago
- Bugfix update v1.0.354 days ago
- Dorotea v1.0.2 update available. Now on Xbox Series and Microsoft Store (BETA)67 days ago
- The original Soundtrack for Dorotea is available on YouTube and SoundCloud + Gam...74 days ago
- Added a language selector when playing directly on itch in your browser82 days ago





















Comments
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For a game that didn't really make a whole lot of sense to me, that was actually pretty fun. The art was pretty well done, the music was great for how simple it was, the story was a little, in simple terms, out there, but I still loved the wackiness of it all. There were a lot of cool gameplay elements in this game as well, both chase scenes and the walking scene with the vases stood out to me as a unique use of mechanics and world building among others. Really good work!
Thanks!
Did you play the post-credits scene? I know it's a bit hidden, but I wanted to give it that edge, risking losing that bit of story. Also, if you can use a translator, I recommend reading the in-depth article, which explains a few things (I'm working on the website in these days, so it may sometimes look strange).
I did play the post credits scene actually and I do think it tied a little bit of story together. I might actually read the article now that you mention it, it'd be nice to get a little more info on this game and what its all about.
SUCH A GOOD GAME! The art was incredible, the cliffhanger was WILD, and it would be so neat to see more of this world explored. The twist got me so good, I loved it.
Molto bello e interessante, se riesco proverò a gioxcarlo anche sul Game Boy!
Bello, un tuffo nel passato e nelle meccaniche del GB!
I absolutely love the aesthetics! Really takes me back to the old gameboy days. The story is also very intriguing. Though since it ending on a cliffhanger I'm wondering if there will be more and this is just a demo? But either way the game is very well done!
Veramente bello e molto interessante
𝑻𝒉𝒊𝒔 𝒈𝒂𝒎𝒆 𝒘𝒂𝒔 𝒂𝒄𝒕𝒖𝒂𝒍𝒍𝒚 𝒓𝒆𝒂𝒍𝒍𝒚 𝒗𝒊𝒔𝒖𝒂𝒍𝒍𝒚 𝒑𝒍𝒆𝒂𝒔𝒊𝒏𝒈! 𝑻𝒉𝒆 𝒔𝒕𝒐𝒓𝒚 𝒅𝒊𝒅𝒏’𝒕 𝒇𝒖𝒍𝒍𝒚 𝒎𝒂𝒌𝒆 𝒔𝒆𝒏𝒔𝒆 𝒕𝒐 𝒎𝒆, 𝒃𝒖𝒕 𝑰 𝒔𝒕𝒊𝒍𝒍 𝒆𝒏𝒋𝒐𝒚𝒆𝒅 𝒊𝒕 𝒂 𝒍𝒐𝒕. 𝑰 𝒅𝒆𝒇𝒊𝒏𝒊𝒕𝒆𝒍𝒚 𝒓𝒆𝒄𝒐𝒎𝒎𝒆𝒏𝒅 𝒈𝒊𝒗𝒊𝒏𝒈 𝒊𝒕 𝒂 𝒕𝒓𝒚 𝒚𝒐𝒖𝒓𝒔𝒆𝒍𝒇, 𝒐𝒓 𝒚𝒐𝒖 𝒄𝒂𝒏 𝒋𝒖𝒔𝒕 𝒘𝒂𝒕𝒄𝒉 𝒕𝒉𝒊𝒔 𝒗𝒊𝒅𝒆𝒐 𝒂𝒏𝒅 𝒔𝒆𝒆 𝒘𝒉𝒂𝒕 𝒊𝒕’𝒔 𝒂𝒍𝒍 𝒂𝒃𝒐𝒖𝒕!
This was really neat, really cool concept!
Molto bello, spero in una continuazione! Complimenti :D
Ahh che bello, un gioco per il GB in questa Jam!
Molto carino, sono arrivato alla fine che ne volevo di più.
Carino il colpo di scena finale (uno dei miei tropi narrativi preferiti) e come si ricollega a inizio gioco.
Bel lavoro, specialmente dal punto di vista tecnico e visivo. Complimenti.