A downloadable game for Windows

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Now available in english too

--- Italian / Italiano --------------------

La "Electronic Nexus for Conservation, Research and Observation of Arcade & Console History" 

è lieta di annunciare il ritrovamento di un pezzo storico: una cartuccia per NES mai dumpata.

Abbiamo avuto difficoltà nel comprarla e riceverla, ma finalmente è nelle nostre (e vostre) mani.

Sei invitato a scoprirne i contenuti e a documentare i ritrovamenti.

Prima di iniziare il gioco, siete invitati a leggere la documentazione fornita assieme alla cartuccia, soprattutto se giocate con l'emulatore fornito

--- English / Inglese --------------------

The "Electronic Nexus for Conservation, Research and Observation of Arcade & Console History" 

is pleased to announce the discovery of a historic piece: a never-dumped NES cartridge.

We had some difficulties purchasing and receiving it, but it’s finally in our (and your) hands.

You are invited to uncover its contents and document your findings.

Before starting the game, you are invited to read the documentation provided with the cartridge, especially if you’re playing with the included emulator.



v1.1 dell'11 aprile 2025
v1.2 del 21 aprile 2025

Download

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Click download now to get access to the following files:

PROTO_1987_01_IT [Italiano][v1.2 r2] Pacchetto con emulatore pre-configurato.zip 1 MB
PROTO_1987_01_IT [Italiano][v1.2].nes 128 kB
Leggimi, lettera del PROTO_01_1987_IT[Italiano].pdf 451 kB
PROTO_1987_01_IT [English][v1.2 r2] Pack with pre-configured emulator.zip 1 MB
PROTO_1987_01_IT [English] [v1.2].nes 128 kB
Read me, letter for PROTO_01_1987_IT [English].pdf 449 kB

Development log

Comments

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Really short, but a fun concept!  I wish there was more weird stuff that happened, though.  I love that brief glitched-out static section.  All the lore behind the game is neat,  too.

Question - is the "encrypted" text at the boot and end screens decryptable?  I've been kinda chipping at it and it looks like I'm making some progress but the whole thing could be stupid luck lol

 

(+1)

Thanks for playing this demo! This experience was made for a game jam and I had only some week-ends in a little more than 1 month. I'm working on another NES game (Not related to this new series) and things will arrive in the future.

The text is decodable! If you want, I can give some suggestions

(9 edits)

I'm making what feels like progress.  I don't need any hints yet, but knowing that it is actually solvable and I'm not just getting lucky by picking up patterns that don't exist is good to know.  I love games like this where there's so much more happening than just the game itself.  Yeah, the ROM is short - but there's this whole puzzle here.  I also chuckled at the braille code on the paper.  I don't speak Italian, but I was able to confirm my suspicions with Google haha


Spoilers of decoded English messages below. Note the final message has a minor whoopsy with one of the glyphs in a few words...











[EDIT] Solved!  The end message has some typos - the "T" and "S" characters are similar, and I guess those dang aliens just weren't totally fluent in earthly languages and made a minor mistake, but once the fusion completed, it all made sense ;)

The final message decodes to:

WELCOME
SHE FUSION WAS SUCCESSFUL
PROCEED WISH SHE MISSION

It should be:

WELCOME
THE FUSION WAS SUCCESSFUL
PROCEED WITH THE MISSION  

Here's how the boot sequence decoded for me.  Only word I'm not totally confident on is "ENROACH":

SYSTEM BOOT... COMPLETED
HUMAN DETECTED AT THE CONTROLS
CALCULATING POTENTIAL SPREAD
HIGH POTENTIAL
GENETIC STRUCTURE COMPATIBILITY
STRUCTURE COMPATIBLE WITH DRONES
CELL CHECK
CELL NO [RELEASED]
CELL SO [DECEASED]
CELL NE [HIBERNATED]
CELL SE [DECEASED]
COGNITIVE INFO REQUIRED
STARTING ENROACH PROGRAM CELL N 

Nice short little game. Like the worldbuilding.

(+1)

Thanks for playing this demo!

molto carino!


peccato la breve durata ma si vede parecchio impegno dietro

Will there be an English translation soon?

(+1)

At the moment I've released only the italian version to not create confusion for the jam I'm partecipating.
The creation of a version in english depends on how well the game will be rated

(+2)

Hi, I've released the english version of this demo.

(+2)

Idea semplice ma sviluppata molto bene, nonostante la breve durata il gioco offre spunti di trama interessanti che mi hanno lasciato incuriosito, e non mi dispiacerebbe vederne una versione ampliata per esplorare più a fondo la lore. Ma la cosa più sorprendente è come è stato realizzato. Penso di non aver mai visto qui su itch un gioco sviluppato per funzionare su una vera cartuccia per NES, sì avete capito bene, questo non è un gioco per PC in stile NES, ma è un vero gioco per NES. Faccio quindi un grande applauso allo sviluppatore.
(Vi consiglio di leggere il file pdf allegato prima di giocare)

(+1)

Mi permetto di aggiungere che deve aver usato anche Assembly (mi pare che venga pure specificato nel gioco) che è abbastanza ostico da usare come linguaggio.
Chapeau veramente. Bravo.

(1 edit)

Vero, un lavoro incredibile

(+2)

Innanzitutto grazie!

La quasi totalità del gioco è stata scritta in NESFab, con qualche sprazzo di Assembly. NESFab aiuta molto, ma bisogna comunque scrivere agli indirizzi hardware giusti e stare attenti a eseguire codice solo quando la console non sta disegnando un frame, altrimenti si glitcha tutto.

Aggiungiamoci che ho potuto lavorarci solo nei week-end, la mia conoscenza dell'architettura non ancora ottimale e le tante limitazioni (ho scelto un formato standard di cartuccia, la UNROM 128k, la stessa usata in Castlevania, Duck Tales e tanti altri), è stata una bella sfida e mi servirà per finire un altro gioco per NES che è al 50% di completamento.

(+1)

Breve, ma molto carino! Mi è piaciuta molto l'idea dietro.
Bel lavoro.